01-07-2014, 11:26 AM | #16 | |
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Nur zum drauftappern ist das zu schmal. Kann aber auch sein, das der Bereich noch gar nicht für Touchbedienung aktiviert ist. Tja, wenn der Touchscreen außer den relativ dicken Fingern auch per Stift zu bedienen wäre. (Hätte welche da, doch die tun es nicht.) Dann könnte man so etwas testen. P.S. Mach dir aber keinen Streß deswegen. Es ja auch benutzen so wie es jetzt ist. (Und wenn ich mehr will kann ich stattdessen mein Notebook anwerfen, das auch eine Touchscreen hat. D.h. auch dort kann ich Mahjong per Fingergetasche spielen.) Last edited by faltradl; 01-07-2014 at 11:30 AM. |
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01-07-2014, 12:05 PM | #17 |
Harmless idiot
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01-07-2014, 02:14 PM | #18 | ||
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Hallo Faltradl,
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Den Vorschlag mit einem metallischen Gegenstand hatte ich auch schon mal ausproblert, aber nicht mit wirklichem Erfolg. Mit einem Löffel geht es zwar, allerdings nicht mit dem Stiel, sondern nur mit der Rückseite der "Kelle" - und dann hat man wohl eher noch mehr Probleme mit dem Zielen und Treffen als mit dicken Fingern - das artet dann in Topfschlagen aus;-) Freundliche Grüße, Jens |
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01-07-2014, 02:48 PM | #19 |
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Einen wunderschönen Abend und hallo Jens,
was faltradl geschrieben hat stimmt dort ist ein Rand mit Schrift zu erkennen. Ich habe es mal versucht zu fotografieren. Dieser Rand ist mir auch erst jetzt aufgefallen. Und hier mal der Soure Code des Damespieles http://fedorchenko.net/src/yacheckers-1.4.0.tar.bz2 In verschiedenen Ausführungen http://fedorchenko.net/src/yacheckers-1.4.0-3xx.zip http://fedorchenko.net/src/yacheckers-1.4.0-Pro.zip |
01-07-2014, 02:48 PM | #20 |
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"http://www.directupload.net/file/d/3495/49b8nesj_jpg.htm"
hier das Foto zum anschauen Last edited by Babba067; 01-07-2014 at 02:51 PM. |
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01-07-2014, 05:48 PM | #21 | ||
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Hallo Steffen,
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Ich werde auf jeden Fall versuchen, dass auch vernünftig sichtbar zu machen! Quote:
Herzliche Grüße, Jens Last edited by jtt; 01-07-2014 at 07:35 PM. |
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01-08-2014, 04:08 AM | #22 |
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01-08-2014, 09:31 AM | #23 |
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Neue Version
Hallo,
ich habe jetzt herausgefunden, was da in dieser Zeile, die ich bisher nicht erkennen konnte, steht und wozu sie dient. Es ist kein bedienbares Menü oder so etwas sondern einfach eine Statuszeile, in der steht, wieviele "freie Paare" es gibt und ein kurzer Hinweis zur Bedienung, den ich, da es auf dem PB Touch ja nur wenige Buttons gibt und von denen nur einer eine sinnvolle Funktion hat (das Menü anzeigen), noch weiter kürzen konnte. Vermutlich wird da auch eine Meldung ausgegeben, wenn das Spiel entweder aufgegangen ist oder es keine Zugmöglichkeiten mehr gibt - ich habe es aber bisher noch nicht durchgespielt, könnte sein, dass für diese Situationen noch was korrigiert werden muss. Ausserdem habe ich noch ein wenig am Aussehen gebastelt, mit den dicken schwarzen Rändern sah es ja auch nicht so toll aus. Die cursor-artige Markierung eines Steins, der bei der Bedienung ausschließlich über Buttons als optisches Feedback notwendig war, bei einer Bedienung über den Touchscreen aber wenig Sinn macht, habe ich auch rausgenommen. Freundliche Grüße, Jens 1. Nachtrag 8.1.2014 22:05: Zip-Datei des Programm nach kleiner Änderung (Cursor auch im Menü entfernt) neu hochgeladen. 2. Nachtrag 11.1.2014: Auch der modifizierte Source Code ist nun als gepacktes tar-Archive zum Download verfügbar. Last edited by jtt; 01-11-2014 at 08:57 PM. |
01-08-2014, 11:23 AM | #24 |
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Jetzt musst du dir von Obelix das "schick schick" vorstellen, wenn es Römer zum verhauen gibt. Genau so ist meine Reaktion als ich deine Änderung gesehen habe.
Sogar die unterschiedlichen Auflösungen 1024×758 / 800x600 scheinst du jetzt im Griff zu haben. |
01-08-2014, 11:28 AM | #25 |
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Kleiner Tipp: Screeenshots gehen auch ohne Kamera.
Wenn ich mich richtig erinnere nicht mit den Standardeinstellungen. Aber einfach in die Einstellungen für die Tastenbelegungen gehen. Da kann man bei Allgemeine Taste" auch das Ereignis "Screenshot" auswählen. ich habe mir das auf das unbelegte "An/Aus zweimal drücken" gelegt. Das erspart einem den Driss mit Ausleuchtung und Schärfe bei Aufnahmen im Nahbereich. |
01-08-2014, 04:57 PM | #26 | ||
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Freundliche Grüße, Jens |
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01-08-2014, 08:49 PM | #27 | |
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Hallo Steffen,
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Freundliche Grüße, Jens |
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01-14-2014, 04:45 AM | #28 |
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Guten Morgen und hallo Jens,
ist doch nicht so tragisch mit dem Spiel. Du solltest dir das ja auch bloß mal anschauen und es hätte ja auch anders sein können. Aber alleine Deine Bemühungen dazu sind mir schon ein Dankeschön wert. Vielleicht findet sich ja auch mal ein anderer User der sich dieses annimmt. LG Steffen |
01-04-2018, 07:43 PM | #29 |
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Reporting that this works nicely on my PB631 (1448x1072) except for a bug: the opening screen displays correctly, but the menu reacts and redraws somewhat below what initially displayed. After the first menu tap, and subsequently ever after, the screen is rolled 104 pixels down. Still playable but ugly.
I tried to peep into the sources but not seriously enough to find why. And I don't have a toolchain for recompiling in place, anyway. Last edited by EastEriq; 01-04-2018 at 08:40 PM. |
01-06-2018, 06:58 PM | #30 | |
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Hi,
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My guess is that newer versions of the inkview library (I still use one that's about 4 years old) behave slightly different. But without having something that uses the newer version makes fixing the problem a bit difficult, sorry. Best regards, Jens |
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